据互联网测验考试室方才颁布的数据呈现,中国风险投资的信念指数从2006年初的4.33下滑到2008年第二季度的3.53,美国硅谷风险投资信念指数也降低到2004年自此的最低点——从2007年第二季度的4.38降低到2008年第二季度的3.07。在举世经济云云糟糕的今天,作为新经济的互联网职业也不可能阻隔这个壮大的浸染。 各大互联网公司将大范围裁员的信息也甚嚣尘上,而与中国游戏工业构造可以似乎的韩国游戏工业已经起初裁员,个中榜上出名的就有NCsoft、CJ等出名游戏公司。请看下面一组实例: 一、CJ网络公司将辞退大部门开拓人员 二、Gravity40多人引退,再辞退40多人 三、韩光软件公司4个月有100多人引退 四、JC娱乐、NCSOFT、网禅都有裁员或引退 裁员、节俭、减削开支以求过冬的计谋起初流行开来,暂时间IT业的员工人心惶惶。 另外,九月份美国游戏市场利润降低7%为12.7亿美元,据海外媒体报道,NPD Group颁布九月份美国视频游戏市场研究陈诉称,九月份美国视频游戏硬件、软件利润比昨年同期降低了7%为12.7亿美元,这是昔时二年来视频游戏行业利润初度低于昨年同期。其严重原因是2007年《光环 3》的颁布鼓舞视频游戏市场比2006年同期增加了75%。 这是否在预示着在这个互联网的冬天即将到来? 只是在各大公司广大缩小交易的时刻,金酷游戏却反其道而行之,起初扩大交易范围,张开交易扩张,大范围招人。金酷老总葛斌斌呈现:互联网的冬天对金酷游戏没有浸染。因为公司运营情况良好,产物线一直扩大,在近期至少还需要雇用300人以弥补人手不足。 云云的反其道而行的形象是否意味着网游步入国产化时期,游戏中国风振兴? 究其来源,网络游戏发源于海外,却生长在中国。究竟入网络游戏在经历了代办署理海外产物的短暂旺盛之后,国产化的诸多优势令国产网游快捷振兴,国产网络游戏在市场上拥有最多的游戏作品数量和增加数量,在国内市场占领了切切无数的席位。从代办署理到模仿照作到原创开拓,以网络游戏的国产化过程已经到破茧而出的程度,网络游戏在中国已经加入了国产化的年代。 相形之下,当海外网游行业都在大周围裁人的时候,国内网游却照样不妨稳坐泰山,这不单取决于优秀的产品德量、优秀的运营情景,同时也要归功于宏大的制作及传布团队。 既然冬天已经到临,那么春天还会远吗? 相信有了这些表里因的共同努力,国内网游行业必然会迎来一个阳光明净的春天! (转载请注明出处:http://www.bjlhsy.com/youxizhongguo/20100311/245.html) |