"奸细"是领主中最特殊的一个军种,在三大种族中分离对应为:奸细、隐匿者、窥视者。那么在领主中,我们应该怎样用好这样一个怪异的兵种? 间谍的锻炼条件: 锻炼间谍的话,除花消必备的资源外,还需要必然的建造条件。 人类“间谍” (5级操练场+弓兵营) 精灵“躲藏者” (5练功房+靶场) 兽族“窥视者” (5级开辟营+打猎营) 知足以上条件时,就不妨锻炼间谍。间谍因为他的怪异性,没需要像其他兵种那样批量坐褥、多多益善。间谍的数量抑制在10个以内,够用即可。自然,回响反映建造的级别越高,锻炼间谍所花消的时间越少。 间谍的主要功用: 间谍的功用主要为攻城前侦查敌方势力状况,做到领主们在战前的知交知彼,未焚徙薪。 间谍不妨侦查到的信息为:资源、建造、兵力及支援交兵状况。每项信息都需要一个间谍。而施行侦查任务也是有必然赢了率的,并不可以担保每次都能就手实现,也有"间谍"殉职的可能。 间谍的其他功用 侦查间谍的属性,我们不可以发掘,其显明的便宜为速度快!具体为其他兵种三倍以上的速度。只是其罅隙也很显明,就是没有什么攻打和防守力。因而,要扬长避短,就不可以让他随军作战,而要充实施展阐发他的速度优势。 怎样行使他的速度优势呢? 探索未知地带,大军贸然进行,很可能会遭受际遇守护方势力富强,变成领主损兵折将、贪小失大。倘若明晰探索地的守护状况,就“一针见血”了,这时刻,让间谍做个“风萧萧易水寒”的前锋,这样,领主就不妨在最短的时间内,按照“凶信”信息,得知守护方的势力。从而平静的决意是否继续探索可能调剂戎行等。就义一个间谍,相易到的信息,也切切“物超所值”的。 自然,每次探索的结尾也可能不尽无别。这也是领主OL“玄之又玄”的未知乐趣。 (转载请注明出处:http://www.bjlhsy.com/youxizhongguo/20100210/165.html) |