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再说军团的紧急性

时间:2010-07-06 15:04 点击:

今晚9:30左右,北国和东国也进行了一场剧烈的大型PK.东国稍逊一点,北国的这场侵略,给东国带来的是更多的思念和哺养.

  现对照下两国的实力,东国的实力强,北国的实力稍痛处.

  两国参战人数,东国事北国的1.5倍.人数东国占上风

  PK地方:东国的军乐港到桃源城.地利东国占上风

  策划时间:北国占上风(为什么这么说?由于北国打来时另有良多东国的玩家在运粮.做任务.打怪.舞蹈.垂钓.游泳)

  作战指示:北国占上风,东国则一团糟(全凭玩家的一腔热血,一个一个上,一个一个去送命,群龙无首,没人组织,没人指示)

  结尾:东国凭地利.人多赶走了侵略者.

  从这两场大型PK战中,看到了昔时<<征途>>国战的重演.一团混战云尔,就象现实中的斗群架.算不上军团对战.如此下去<<巨人>>和<<征途>>毫无两样.

  在今晚的PK中,团成了摆列,团一点作用也没有.起码我地点的团就是如此的,PK时,我团的团长不见人影,也看不到团队发出的任何参战音讯.各执一词,连和其他玩家组个队都弗成.

  战后,听到不少的玩家主张:!.尽快选出国度最高统帅,由他联合指示各团的作战.2.建立预警机制,如此在敌国侵略时就有充足的策划,减少不需要的耗损(如运粮等等)预警时间最佳提前5-10分钟.3.加强军乐港的防守事件,由国度最高统帅联合计划各团防守事件.被计划到防守事件的团队,这天全部的任务撤销,防守好军乐巷,就也许获妥善天全部任务总和的1.5倍.防守的事件不好做,整日24小时,要面对其他列国的冲锋.压力不小.


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