本人PK6段,纵然不如何样,来说说本身游戏里的觉得。纵然PK1000多场,但向来没有真实PK过屡次,这是为什么呢? 每当我用大招不动明王闭幕敌手,或逆转时,敌手总是要骂人,说我废物,只会放大招,要么他走,要么他赢我,我被强行踢除。为什么要轻视这个事迹,每个事迹都有本身奇特的技术,每个人都有本身的玩法,为什么非要逼迫别人用XXX.不消大招,大招还要他干嘛呢。有次有个阿修罗被我杀死了,他来了句,废物修罗,只会大招,结果他本身,呵呵,纯正的沿途逃跑,然而他玩的是冰波鬼引加邪光,边打完别和别人说,垃圾提了。我真搞不懂了,赢的人要被骂,这游戏尚有平常的人吗? 我认为不管何如样,PK只要你获胜就行了,大招用不用,加不加是本身喜欢,你不要你没加大招,就强逼别人不用,致意别人的怙恃,动不动就说出那些脏话。说果然,我果然只会大招,然而大招能秒你一半血,我把你放倒了我不放,我是不是在放水呢?连招即使美观,然而有机遇秒杀对手,就应当决然的放大招。 下面说下本人PK的想法。对绝大无数行状,开场不用说,刻印,杀意开放,地波骚扰对手。空中连斩,银落,当对手被放倒,马上跑夙昔上挑冰波, 如果冰住了,那你有许多采选,建议直接火波破冰,对手弹回后再跟个地波,接着你就不妨等大招了,因为中心过程无关紧要了。呵呵,这时到角落里攒个5个刻印,这时无论你血还剩下若干好多,前面被对手打掉若干好多血,那只要他一失误,倒地,或被上挑,结果只有一个,那即是完结。我即是用这套混到6段,固然妙手必然不会在意这套,然而PK比的即是心思,就算你全程抑制,然而谁能不失误呢,失误的结果即是掉一半血,修罗这个行状强就强在技术的威力大,一个不动,五印打防低的起码有4分之三。用好不动我感触才是一个真正强的修罗。 加点我感触完全没须要团结,只要起手技术加了,起手往后就看你技术蹧蹋出何时出庇护了。大凡上挑满,冰波满,鬼印满,其他技术看个人喜欢。CD流就把大招加满,体术流说句真话看的是装备,加点原来无所谓。 首先说句,然而单方面默契,也许有欠妥。真正妙手依然要看临场施展阐发,并没有独一的套路。你输个体人时,怪别人装备,怪别人大招,只能证明你本身是垃圾。玩游戏致意别人家人的,先想想你本身的家人。 (转载请注明出处:http://www.bjlhsy.com/xiaoyouxi/20100210/164.html) |